
Flacon Ambre
Un flacon en verre ambré, éclairé en contre-jour, rendu avant même son premier prototype.
- Client
- Étude personnelle
- Année
- 2026
- Catégorie
- Packshot
- Moteur
- Karma XPU
- Livrables
- 3 visuels 6000 px, 1 film 15 s
Le flacon n’existait qu’en fichier CAO quand le projet a commencé. L’enjeu : rendre crédibles un verre épais et un liquide ambré sans aucune photo de référence.
J’ai monté le plateau comme un vrai set photo : une carte de contre-jour cachée derrière le flacon, deux bandes de lumière pour dessiner les arêtes, un spot doux sur le fond.
Le rendu sort de Karma XPU à 6000 pixels, avec les passes séparées pour l’étalonnage dans Nuke.

ClayFinal


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- Direction artistique
- Thomas Remblier
- Modélisation, lumière, rendu
- Thomas Remblier
- Outils
- Houdini, Karma, Nuke